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domingo, 22 de novembro de 2020

Museu no Minetest

Fizemos um passeio pelo Museu Moderna e conferimos de perto a exposição do Basquiat! Visite você também!

domingo, 25 de outubro de 2020

Mobs no Minetest

Os Mobs são os NPCs do Minetest! Existem diversos mods para instalação de Mobs no seu mundo! Iremos ver aqui dois exemplos: Traders e Mobs Monster.

Traders


Traders é um mod que adiciona mobs comerciantes no Minetest. Esse mobs podem oferecer várias negociações diferentes para seus clientes, como vender ou trocar produtos. É possível ainda configurar diversas formas de pagamento, assim como definir skins, tamanho, nome e animações para os mobs (sentar, caminhar, etc).
Vamos dar uma passadinha na loja de conveniência!
O mod Trader possui uma interface para realizar as negociações.
Não tem fiado na loja de conveniência!

Mobs Monster


Já pensou em transformar seu Minetest em um jogo survival horror? Com o Mobs Monster isso é possível! Esse mod adiciona vários NPCs hostis (zumbis e outras criaturas estranhas)! Você pode configurar os monstros para que eles "brotem" em determinados biomas e sob certas condições (como o nível de luminosidade de um ambiente), mas é possível também posicioná-los manualmente no cenário!
Minetest survival horror!
Cuidado! Por trás dessa carinha simpática tem um mob sedento por seu sangue!
É melhor correr enquanto você pode!!!

domingo, 4 de outubro de 2020

Customização de skins no Minetest

A customização de skins é um campo bastante fértil dentro da cultura de modificação de games (mod games). As skins (peles) nada mais são do que as texturas de um modelo 3D, ou seja, são imagens bidimensionais (geralmente arquivos .png) que revestem um objeto tridimensional. Em computação gráfica, esse processo é conhecido como mapeamento UV.

 

Fonte: Verbete "Mapeamento UV" na Wikipédia.

No caso de voxel games, como Minecraft e Minetest, esse processo de projeção ocorre por meio de planificação, uma vez que temos, como entidades 3D, apenas cubos.

Zombie papercraft

 

Skins de personagens no Minetest

Existem diversos mods para Minetest que facilitam a substituição da skin de seus personagens, como o Simple Skins, que pode ser utilizado através de linhas de comando ou ser integrado na interface do inventário.

 

Mod Simple Skin
 

Caso queira alterar "manualmente" a textura de seu personagem, basta acessar o arquivo character.png, que pode geralmente ser encontrado na pasta Minetest/games/minetest_game/mods/player_api/. Use seu editor de imagem favorito e faça as alterações necessárias na skin. Aí vai da sua criatividade!


Skin padrão do Minetest.



segunda-feira, 7 de setembro de 2020

Museu virtual no Minetest - Parte 4: Criação de bloco com texto interativo

Neste tutorial, veremos como montar um bloco interativo para o Minetest. Em termos mais técnicos, vamos criar um mod que exibirá um texto quando o usuário clicar com o botão direito sobre um node (ou der um duplo clique, no caso do Minetest estar rodando no celular). Seguiremos os princípios utilizados para construção de mods do Minetest, usando a linguagem de programação Lua. Na realidade, você não irá precisar escrever uma linha de código, mas já ira fazer alterações em um script .lua.
 

A ideia é que apareça um texto ao clicar na foto!

  

Preparação

A primeira coisa que você irá fazer é pesquisar e salvar uma imagem no formato PNG para usar como textura do bloco. Recomenda-se um retrato do artista da exposição ou algo que represente a mostra em exibição no museu. É importante também que sua imagem seja quadrada para manter a proporção do cubo. 

 

Estrutura de pastas e arquivos um mod

Para que um mod funcione no Minetest, vale ressaltar que ele sempre precisará estar localizado na pasta mods e possuir os seguintes arquivos, conforme o esquema abaixo:

  •     Minetest (pasta)
    • mods (pasta)
      •  texto_popup (pasta)
        • depends.txt (arquivo de texto)
        • init.lua (arquivo de texto)
        • mod.conf (arquivo de texto)
        • screenshot.png (arquivo de imagem png)
        • textures (pasta)
          • foto.png (arquivo de imagem png)
             


Instalando o Mod


1. Faça o download do mod texto_popup e descompacte dentro do diretório de mods do Minetest.

2. Substitua as imagens screenshot.png e textures/foto.png pela imagem que você baixou.

3. Abra o arquivo init.lua em um editor de texto e substitua o título da exposição e o texto curatorial pelo seu próprio texto.

As duas partes contornadas devem ser alteradas: linha 17 (título) e linha 19 (texto curatorial).

4. Salve o arquivo e feche o editor de texto.

5. Abra o Minetest e ative o mod na tela inicial, selecionando seu mundo e clicando no botão configurar.

 6. Teste o Mod. Selecione no inventário o bloco Texto Popup e insira no museu. Se tudo deu certo, você irá ver uma imagem como essa abaixo ao interagir com o bloco

Texto curatorial sendo exibido!

ATENÇÃO: Sempre que fizer mudanças no código do arquivo init.lua, delete o bloco e o reinsira para atualizar o mod. Será necessário também sair do museu e entrar novamente para aplicar as alterações.

quarta-feira, 29 de julho de 2020

Museu virtual no Minetest - Parte 3

Mod Signs Lib

Em nosso último tutorial vimos como criar legendas para os quadros expostos no Museu. No entanto, se você procura uma alternativa para inserção de texto menos trabalhosa do que a técnica mostrada anteriormente, uma opção é utilizar o mod Signs Lib, que permite colocar plaquinhas (de madeira ou metal) com texto digitado no Minetest. Este mod é uma boa pedida para ser usado como gerador de legendas das obras do Museu virtual e também como recurso para a sinalização do espaço.

Iniciando


O primeiro passo é instalar o mod Signs Lib. Se tiver dúvidas sobre os procedimentos de instalação, confira a primeira parte do tutorial. Uma vez que o mod está instalado, basta selecionar a plaquinha no seu inventário e aplicar no Museu.

Escolha uma das plaquinhas no seu inventário.

Aplique a plaquinha ao lado do quadro.

Plaquinha ok, mas está vazia! Precisamos digitar algo!

Com o botão direito do mouse (ou o touch pressionado), você abre o editor de texto.

Legenda aplicada com sucesso!

Aproveite para fazer a sinalização do espaço, não deixe seus visitantes perdidos!

Uma limitação do Signs Lib é que você não conseguirá usar acentuação nele! Fora isso, é um mod maravilhoso e muito útil!

domingo, 5 de julho de 2020

Museu virtual no Minetest - Parte 2

Dando continuidade ao nosso tutorial de construção de um Museu virtual no Minetest, veremos aqui como inserir legendas nos quadros expostos, informando o nome do artista, título da obra e ano de realização.

Para inserir as legendas iremos utilizar o mod Alphabet, que permite adicionar blocos com letras (A-Z, a-z), números e símbolos. Você também irá precisar de algum programa de edição de imagens para modificar as texturas dos blocos. Se estiver usando computador, recomendo o Gimp, caso use smartphone você pode utilizar seu app favorito para edição, o importante é que ele permita apagar a imagem e inserir texto.  

Mod Alphabet

Iniciando

O primeiro passo é instalar o mod Alphabet. Se tiver dúvidas sobre os procedimentos de instalação, confira a primeira parte do tutorial.

Uma vez que o mod está instalado, basta selecionar os blocos no seu inventário e aplicar no Museu. Você pode usar esse recurso para escrever o nome do seu Museu e/ou da exposição, por exemplo.

Inventário do Minetest com blocos do Mod Alphabet.
Blocos do Mod Alphabet aplicados no Minetest.


Criando legendas

Neste exemplo, substituiremos o bloco com o símbolo da "barra" para criar a legenda.

O procedimento para criação de legendas, com nome do artista, título da obra e ano de realização, consiste basicamente em editar e substituir uma textura do mod Alphabet. Portanto, acesse a pasta textures do mod (/minetest/mods/alphabet/textures) e escolha um arquivo de imagem (ou seja, algum arquivo .png) para modificar.

Pasta textures com arquivos do mod Alphabet.

Uma vez escolhida a imagem que você irá editar, basta abrir ela no seu editor de imagens favorito e apagar a letra/número/símbolo original e inserir no lugar as informações que você deseja exibir. Após as alterações, salve o arquivo modificado mantendo o mesmo nome para substituir o arquivo original.

Editando um arquivo de textura no programa Gimp.

Reinicie o Minetest. Agora é só aplicar a sua legenda no Museu!

Agora já temos um bloco com legenda!

Legenda aplicada com sucesso!

sexta-feira, 19 de junho de 2020

Interface Minetest no Android

Interface do Minetest no Android
 
A interface do Minetest no Android é bem intuitiva, mas para acessar algumas opções você deverá clicar no menu esquerdo (simbolizado pelo ícone dos "três pontinhos") ou o menu direito (ícone da engrenagem).
 
  
1. Menu esquerdo

Ao clicar no menu esquerdo irão aparecer três opções: 

Opções exibidas ao clicar no menu esquerdo


1.1) Balãozinho - permite digitar mensagens ou códigos para o Minetest.

1.2) Grade - usada para exibir seu inventário de objetos e ferramentas.

1.3) Cubo com seta - serve para descartar o objeto que você segura no momento.


Inventário do Minetest

2. Menu direito

Ao clicar no menu direito irão aparecer 8 opções:

Opções exibidas ao clicar no menu direito


2.1) Habilita/desabilita a exibição de mensagens na tela.

2.2) Exibe/oculta mapa.

2.3) Habilita/desabilita visão ilimitada do horizonte.

2.4) Habilita/desabilita modo terceira pessoa

2.5) Exibe/oculta informações técnicas do mundo.

2.6) Habilita/desabilita o modo de movimentação rápida.

2.7) Habilita/desabilita o modo noclip (atravessar paredes).

2.8) Habilita/desabilita o modo voar.

Modo terceira pessoa habilitado

Observações

Se for habilitar o modo voar, use as setas do canto inferior direito para subir e descer.

quinta-feira, 11 de junho de 2020

Museu virtual no Minetest - Parte 1

Nesta série de tutoriais, vamos mostrar como criar um Museu virtual no Minetest, tendo como foco a criação/edição de texturas. Primeiramente, vamos customizar as imagens do mod Homedecor. Então teremos aqui um passo a passo para instalar o mod e depois vamos abordar uma técnica para alterar as figuras dos quadros que vem no Homedecor.

1. Instalação de mod no Minetest

De acordo com o Wiki do Minetest, "mods (abreviatura de modificações ou módulos) são modificações criadas pelo usuário para o jogo de tal forma que altera a jogabilidade. Alguns mods maiores podem adicionar muito conteúdo ao jogo, enquanto outros mods menores podem adicionar mais opções de configuração/personalização, ou otimizar a velocidade, jogabilidade ou gráficos do Minetest".

O Homedecor já vem configurado por padrão no Minetest Game, mas caso você não possua esse mod será necessário instalá-lo antes de tudo. Sempre que precisar instalar um novo mod, o modo mais simples de fazer isso é acessar a aba "Conteúdo" no Minetest e clicar no botão "Procurar conteúdo online".


Na próxima janela que abrir, faça uma busca pelo mod e clique no botão instalar.



Por fim, habilite o mod na tela inicial do Minetest, selecionando seu mundo e clicando no botão "Configurar".


Na próxima janela, selecione o mod e clique em "habilitado" e depois clique no botão "Salvar". Você irá retornar para a tela inicial do Minetest. Agora você está pronto para jogar com o mod instalado.



2. Customização de imagens no mod Homedecor

O mod Homedecor fornece uma grande variedade de itens como sofás, cadeiras, mesas, além de quadros para decorar o ambiente. São esses quadros que iremos modificar, substituindo as imagens que vem por padrão pelas figuras que queremos expor no Museu virtual.

Fonte da imagem: Fórum Minetest

Preparando as imagens

Recomenda-se, antes de mais nada, que você crie uma pasta e organize todas as imagens que irão para a exposição virtual. Devido ao fato da moldura do quadro possuir a mesma proporção entre altura e largura, é importante que suas imagens sejam quadradas (500 x 500 pixels é uma boa resolução). Se necessário, você poderá editar as imagens para ficar com o tamanho ideal. Não esqueça também que todas as imagens deverão estar no formato PNG.

Após preparar as imagens, você irá copiar e colar elas na pasta de texturas do Homedecor. Portanto, acesse a pasta onde você instalou o Minetest e entre na pasta mods. Localize nesta pasta o diretório homedecor_modpack e entre, você irá encontrar diversas sub pastas, localize e entre em pictures_and_paintings e, por fim, entre na pasta textures e cole suas imagens aí. Assim, o caminho completo para acessar a pasta é:

/mods/homedecor_modpack/homedecor_pictures_and_paintings/textures

Pasta homedecor_pictures_and_paintings/textures já com algumas imagens substituídas.

Observando o conteúdo da pasta textures, você irá perceber que existem 20 imagens que são usadas como quadros de decoração: homedecor_painting1.png, homedecor_painting2.png, homedecor_painting3.png e assim por diante...

Por exemplo, para substituir a imagem homedecor_painting17.png pela pintura da Mona Lisa basta renomear os arquivos. Ou seja, na pasta textures, copio o nome da imagem que será substituída, deleto ela e renomeio a imagem da Mona Lisa como homedecor_painting17.png.

Antes

Depois


Agora é só repetir este procedimento em outras imagens que você deseja incluir em sua galeria de Arte. Esta técnica também serve para alterar texturas de outros mods. Experimente! No próximo tutorial, iremos ver como inserir legendas para as obras do Museu. Até lá!